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機動力しか無い

現段階での攻撃の手段は機動力しか無いですよね。

ある程度のリスクを覚悟で盗塁、エンドランなどを仕掛けるしかないと思います。

ギャンブル的な作戦ですよね。

犠打も駄目では無いですけど、アウトを増やして犠打をした後が問題です。

次の打者が打てる見込みが有るから犠打でランナーを進める訳ですからね。

打てる見込み額無いのにアウトを増やしてランナーを進めてもね。

ノーアウトランな一塁の場面で、盗塁をした後に犠打で進めて1アウト三塁の場面を作るというのなら納得は出来ます。

単純に一塁ランナーを犠打で二塁に進塁させるのは相手バッテリーを助けてます。


問題は機動力を使う為には出塁しなければならない事です。

出塁が出来ないから困っているのですよね。

渡辺久信GM兼監督代行は「強い打球」など積極的な打つ事を望んでますけど、それが出来れば得点力でこんなに深刻になって無いと思います。

考え方次第だと思います。

安打だけが出塁出来る方法では無いです。

四球だって出塁出来ます。

足が速い選手は粘れる打撃を徹底させるしか無いです。

目標は「無安打で得点」だと思います。

具体的には「四球、死球、失策(出塁)→盗塁(二塁進塁)→犠打(三塁進塁)→犠牲フライ、内野ゴロ(得点)」です。


外国人野手を新たに獲得するまでは機動力に頼るしか無いです。

本当は機動力とかサブ的な要素なんですけどね。

それなりの打線で機動力も使えるというのが効果的です。

機動力だけを売りにしている打線はヤバいです。

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